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微软更新Xbox One主机对Windows 10 UWP平台优化

 


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本文摘要:最近有很多游戏都通过Windows 10 UWP平台展开制作而来,而现在开发商对游戏机展开了极致的优化,从而让这一平台的游戏有了更佳的体验,若你也讨厌这一平台打造出的各种游戏,那么就一起来理解下最新消息吧。

最近有很多游戏都通过Windows 10 UWP平台展开制作而来,而现在开发商对游戏机展开了极致的优化,从而让这一平台的游戏有了更佳的体验,若你也讨厌这一平台打造出的各种游戏,那么就一起来理解下最新消息吧。微软公司的Windows 10 UWP(标准化Windows平台)在一些非常简单应用于方面早已深得了用户的注目,然后uwp平台的游戏却无法令其玩家和开发商失望。

Epic Games的Tim Sweeney抨击UWP对PC游戏有负面影响,警告其有可能变为堵塞平台。在技术方面,Tim Sweeney抨击UWP严苛容许游戏可以采访的硬件资源。

现在,微软公司在Xbox One上部分解决问题了最后最一部分问题,在将要来临的秋季创作者改版中,UWP游戏开发人员将可以采访更好的Xbox One硬件资源,为更加简单和资源密集的跨平台游戏铺平道路。与其前辈有所不同,Xbox One完全是一个自定义的x86 PC,有一些十分强硬态度的硬件启动。但像其他任何控制器平台一样,Xbox One游戏可以用于多少硬件资源有严格控制。

这些容许对于UWP游戏来说更为艰难,这也是为什么这些游戏目前大都是非常简单的“休闲娱乐”游戏。在Windows 10秋季创作者改版当中,这种情况将有期望转变。

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开发人员将需要采访更好的CPU,GPU和内存。例如,UWP游戏不仅可以与其他程序分享4个CPU内核,甚至可以公用6个核心,开发人员将可以采访高达5 GB内存,在用于DirectX 12的Direct3D API情况下,并且充分利用GPU。这个新的权利可能会给UWP游戏带给全新突破。

当然,这必须开发商不愿利用这一点。目前的横跨PC和Xbox One 的UWP游戏名单还无法令人信服,这是一个再行有鸡还是再行有蛋的问题,微软公司正在希望解决问题。

以上就是关于Xbox One主机的最新消息,下次将不会有更加多精彩游戏内容共享给大家,敬请期待。


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